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Votre carrière dans le jeu vidéo
commence ici !

Le jeu vidéo est la première industrie culturelle en France et dans le monde !

3 ans de formation artistique et technique intense pour travailler dans les plus grands studios

 

Une formation soutenue par

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Les inscriptions
sont ouvertes

Année scolaire 2022 - 2023

UNE PÉDAGOGIE EN 3 TEMPS

Un premier temps consacré à l'acquisition des bases artistiques et techniques

Cette période est essentielle pour appréhender l'ensemble des compétences nécessaires à la création de jeux vidéo. La pratique artistique, la culture générale, la conception visuelle, les arts numériques 2D et 3D, l'initiation aux langages informatiques, composent cette première approche polyvalente des métiers du jeu vidéo.

L'objectif est de structurer le travail des étudiants et de développer une approche professionnelle des différents métiers. Ce temps est nécessaire pour permettre aux étudiants de découvrir l'étendue de leurs compétences et de pouvoir ensuite choisir une spécialité professionnelle.

Chaque étudiant fait l'objet d'un accompagnement méthodique et rigoureux pour lui permettre de se développer et de structurer son travail.

Un second temps consacré à la montée en compétence dans un domaine ciblé

2 spécialités :

  • PROGRAMMATION & GAME DESIGN

  • TECHNICAL GAME ART

PROGRAMMATION & DESIGN

La PROGRAMMATION, c'est l'étude des langages informatiques essentiels à la conception des jeux vidéos. La maîtrise des algorithmes, de la syntaxe, de l'intégration dans les moteurs de jeu comme Unity et Unreal Engine, sont les enjeux principaux de cette spécialité.

Le GAME DESIGN, c'est la structuration du jeu vidéo. Du synopsis au scénario, en passant par la création de la mécanique du jeu et l'élaboration des différents niveaux, le Game Designer tient le rôle de chef d'orchestre.

TECHNICAL GAME ART

Cette spécialité se consacre à l'apprentissage des outils techniques et artistiques nécessaires à la création visuelle des jeux vidéo. L'objectif est de maîtriser les outils de création numériques 2D et 3D au travers de multiples compétences : design de personnages, design d'environnements, concept art, modélisation 3D, texturing, lighting, animation, rendu 3D temps réel, etc.

Un troisième temps consacré à la professionnalisation

La mise en situation professionnelle permet aux étudiants de concrétiser leur apprentissage à travers de multiples projets de réalisation. Travailler en équipe, gérer les étapes de production et présenter ses travaux face aux plus grands studios de jeu vidéo, sont les étapes à franchir pour préparer son avenir professionnel.

Nous organisons régulièrement des rencontres professionnelles qui permettent aux étudiants de rencontrer les entreprises du jeu vidéo, de leur poser des questions et de se projeter dans leur future carrière.

Tout au long du cursus, les étudiants seront amenés à travailler en équipe, à collaborer sur la création et la conception de jeux vidéo. L'objectif est de les préparer au grand projet de diplôme qui structure la 3ème année d'apprentissage.

Un jury de diplôme professionnel, composé d'artistes, de techniciens et de créateurs issus des studios de jeu vidéo, se réunit en fin de 3ème année pour évaluer les projets des étudiants. C'est un moment extrêmement important qui marque la fin d'un cycle de formation et le début de la vie professionnelle.

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LE JEU VIDÉO EN QUELQUES CHIFFRES

2021 s’affiche comme la meilleure année de l’histoire du jeu vidéo en France. Dans « L’essentiel du jeu vidéo », publié en mars 2022, le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs montre que le secteur a progressé de 1,6 % par rapport à 2020, qui était déjà une année record. Il a ainsi atteint 5,6 milliards d’euros de chiffre d’affaires quand, à titre de comparaison, il était de 2,7 milliards d’euros en 2013 (première année d’analyse pour L’Essentiel du jeu vidéo, édition 2014).

Une progression fulgurante, conséquence de plusieurs facteurs : l’évolution et la démocratisation de la pratique, l’essor des consoles nouvelle génération, le développement exponentiel du marché du mobile, la dématérialisation des jeux, le cloud gaming (offrant la possibilité de jouer à des jeux en streaming via internet depuis n’importe quel écran), et toujours la vente des jeux vidéo physiques.

Le secteur est devenu en quelques années, la première industrie culturelle en France, mais aussi dans le monde.

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NOTRE VISION

Un nouveau paradigme est en train de naître par le rapprochement du jeu vidéo, du cinéma d'animation et de la prise de vue réelle.

Nos métiers s'hybrident, nos outils de création s'harmonisent, nos jeunes créateurs traversent aujourd'hui ces filières professionnelles sans hésitation.

Il nous paraît essentiel, dans le cadre du développement de notre école, de participer à ces rapprochements à la fois artistiques et techniques, permettant à nos étudiants d'être toujours à la pointe des évolutions de nos métiers.

Tout en conservant ce qui fait la particularité de chaque domaine, les formations dispensées au sein de nos différents campus s'enrichissent des compétences multiples qui œuvrent au quotidien.

Fabriquer des jeux vidéo, c'est maîtriser un ensemble de métiers aux multiples compétences.

Le jeu vidéo, premier secteur économique culturel mondial

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UN CADRE PÉDAGOGIQUE PROPICE AU DÉVELOPPEMENT DES ÉTUDIANTS

À l'image de notre campus avignonnais, nous développons cette filière jeu vidéo dans le respect des enjeux qui nous animent depuis toujours :

  • Un effectif maîtrisé pour favoriser un échange de qualité avec chaque étudiant.

  • Une structure associative, sans but lucratif, pour travailler dans un cadre de confiance, avec l'assurance que toute l'énergie est mise au service de la pédagogie, et uniquement de la pédagogie.

  • Une maîtrise des coûts de la scolarité qui permet de proposer un tarif raisonnable.

  • Un enseignement dispensé par une équipe pédagogique professionnelle aguerrie à la transmission des savoirs, à la structuration pédagogique et toujours en lien avec les réalités du monde professionnel.

La ville de Carpentras est une ville d'art et d'histoire à quelques kilomètres d'Avignon. Riche de son passé historique, elle ne cesse de regarder vers l'avant. Ses développements dans le domaine du numérique en font une terre d'accueil idéale pour notre campus spécialisé dans le jeu vidéo.

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QUELQUES COURS

  • Histoire des arts

  • Culture des jeux vidéo

  • Anglais

  • Ateliers vidéo et photo

  • Narration

  • Graphisme 2D

  • Illustration

  • Suivi de projet

  • Animation

  • Sound design

  • Dessin académique

  • Programmation

  • Infographie 3D

  • Moteurs temps réel

  • Conception de personnages

  • Conception d'environnements

Les inscriptions se font en dehors de Parcoursup.

Les candidats s'inscrivent via notre site Internet. Les inscriptions restent ouvertes dans la limite des places disponibles.

Suite à son inscription, le candidat passe un entretien de motivation avec un membre de l'équipe pédagogique qui validera l'accès à la première année.

Accessible avec un niveau Bac minimum.

 

Curiosité, passion, ouverture d'esprit, rigueur, sont les maîtres-mots de nos formations.

Année scolaire : 2022-2023

Frais d'inscription : 40 €

Coût de la formation : 7 000 € par an

MODALITÉS
D'INSCRIPTION

Année scolaire 2022 - 2023

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