École des Nouvelles Images
Capsule - Mars 2023
Le Jeu vidéo - Le Cinéma d'animation - La Prépa
⚠️ Les inscriptions pour la rentrée 2023 sont ouvertes ⚠️
La capsule vous informe de l'actualité de l'école
Des cours, des projections, des rencontres, des évènements, des journées portes ouvertes, ont marqué la vie de l'école depuis le mois de janvier, on vous raconte tout en images 😉
Présentation de 2 portraits :
Marie Avril : Illustratrice / dessinatrice de BD et intervenante à l'École des Nouvelles Images
Romain Augier : Diplômé de l'école en 2022 - Développeur Pipeline / R&D

Tour d'horizon des cours suivis depuis janvier 📚
Avant les vacances de février, les bilans pédagogiques sont venus clôturer le premier semestre.
🎮 3ème année 🥷
Les étudiants poursuivent leur projet de diplôme qu'ils devront présenter face à un jury de professionnels à la fin du mois de mai. Les intervenants accompagnent chaque projet. Voici une liste non exhaustive des thématiques abordées : Character Design / Infographie 2D & 3D / Game Design / Programmation / Anglais / Dessin / Préparation à l'oral du jury
🎮 2ème année 🖥
Les étudiants travaillent sur un projet de "Level Design" qu'ils présenteront devant un jury au mois de mai.
Les cours suivis durant cette période en spécialité "Game Art" :
Infographie 2D et 3D / Animation 3D / Dessin / Programmation & Intégration / Anglais / Shader Unity / Workshop de Game Design / Analyse des genres dans le jeu vidéo / Rendu Unity / Logique narrative
Les cours suivis durant cette période en spécialité "Game Development" : Les étudiants en spécialité "Game Development" sont accompagnés tout au long de l'année par Frédéric Bast, enseignant en programmation et intégration. Ils suivent également des cours et des workshops comme : Anglais / Shaders et Rendu Unity / Animation 3D / Game Design / Analyse des genres dans le jeu vidéo / Logique narrative
🎮 1ère année 🎨
Nos étudiants poursuivent leurs apprentissages des fondamentaux artistiques et techniques, ils ont suivi des cours de : Dessin d'illustration et de Dessin académique avec modèle vivant / Infographie 2D et 3D / Atelier Photo & Vidéo / Histoire du jeu et du Game Design / Programmation & Intégration / Game Design / Narrative Design / Atelier Jeu de Plateau.

Tour d'horizon des cours suivis depuis le début du mois de janvier
🎨 1ère année 📷
Nos étudiants acquièrent de nouvelles connaissances dans les arts académiques et l’infographie 2D/3D avec des cours de : Histoire des Arts / Infographie 2D & 3D / Dessin académique / Modelage académique / Modelage bas-relief / Perspective / Character design / Analyse filmique / Photographie / Sténopé / Atelier poésie / Storyboard / Histoire de la sculpture / Graphisme / Animation 2D / Roman Photo.
Après des partiels qui ont clôturé la fin du premier semestre, les étudiants ont démarré le 2ème semestre sur les chapeaux de roues.
🎨 2ème année 🖥
Quand le mouvement et le modelage rencontrent l’animation 3D : nos étudiants découvrent le principe du RIG et de l’Animation, ils créent des armatures en fil de fer et décomposent des mouvements.
Ils suivent une grande diversité de cours comme : Histoire des Arts / Photographie & Vidéo / Histoire de la sculpture / Analyse filmique / Carnet de croquis / Son / Composition d’image / Modelage sur le mouvement / Animation 3D / Storyboard / Anglais / Dessin académique / Lighting / Découpage vidéo / Atelier de graphisme sur les affiches des films de 5ème année / Compo & couleur / Anatomie / Tournage & Montage vidéo / ZBrush
🧑🏽🎓 3ème année 🖥
Nos étudiants finalisent la conception de leur projet de réalisation individuelle : le film d'une minute ! Avant d'entrer dans la période intensive de production du film d'une minute, répétition générale avec l'exercice "ROB" : à partir d'un cahier des charges précis, les étudiants vont produire, animer et rendre, un très court métrage de 15 secondes.
Ils suivent également des cours de Rig / Character Design / Initiation à Substance Painter / Initiation à Nuke / Workshop 3D de 2 semaines "CG Sphere" / Storyboard / Animation 3D / Lighting / Langage informatique / Infographie 3D.
Voici quelques exemples de réalisation "CG Sphere"
🎦 4ème année 🖥
Après 4 semaines de conception et de production éclairs en équipe d'un film de 30 secondes, ils ont défendu leur projets devant un jury constitué de l'équipe pédagogique et de professionnels extérieurs. Cette étape importante préfigure l'organisation du travail qui devra être déployée sur les futurs films de diplôme.
Les modules de formation suivis depuis Janvier :
L'Art de l'Image 3D : Houdini / Rendu stylisé / Expression artistique / Lighting / LookDev / Compositing / Langage informatique / Houdini & Unreal / Photogrammétrie
L'Art de l'Animation : Animation 3D / Character Design / Expression artistique / Préviz / Rig
🎥 5ème année 🖥
Les étudiants poursuivent la production de leur film de diplôme. Concernant la création des musiques originales, ils ont pu débuter une belle collaboration avec les étudiants-compositeurs du Master MAAAV à Lyon (Musiques Appliquées aux Arts Visuels).
Une autre collaboration va commencer avec les étudiants de 2ème année pour la réalisation des affiches des films.
Les équipes ont été accompagnées sur les thématiques suivantes :
Conception & Réalisation / Gestion de production / Son / Storyboard / CFX / Compositing / Lookdev / Rig / Gestion d'équipe / Direction d’acteurs / ArtBook / Lighting / Rendu Guerilla / etc.

Les étudiants de la classe Préparatoire Artistique finalisent leur "Book" de fin d'année. Pour se préparer à passer les concours d'entrée des écoles supérieures d'art, ils ont régulièrement des jurys préparatoires composés de l'équipe pédagogique et d'artistes invités. Ils doivent présenter à l'oral leurs travaux artistiques enrichis tout au long de l'année grâce aux ateliers qu’ils suivent depuis la rentrée.
Projet curatorial : Ils réalisent actuellement le montage d'une exposition présentant le travail de 12 artistes. On vous présentera leur travail dans la prochaine capsule 😉
Exemples des cours et ateliers dispensés depuis janvier :
Dessin / Linogravure / Scénographie de la lumière / Photo, 3D, Collage / Modelage / Illustration, Fanzine & Edition / Photographie / Atelier sur le volume / Cyanotype / Projet curatorial / Histoire des Arts / Conférence « Esthétique & Philosophie » / Modelage / Perspective / Anthropologie du corps / Histoire de la danse / etc.

Janvier 2023
Les diplômés du Jeu Vidéo
Les étudiants de la Promotion 2022 du Campus de Carpentras ont été diplômés !
Ils ont présenté leur projet de diplôme face à un jury constitué de professionnels et de membres de l'équipe pédagogique.

Galette des Rois
Moment de partage et de gourmandises entre l'équipe de l'école et nos étudiants...
En résumé : beaucoup de Reines et de Rois se sont partagé les couronnes !!!

Les Journées Portes Ouvertes du 14 janvier & du 4 mars - Avignon & Carpentras
Une fois de plus, nos étudiants se sont mobilisés pour accueillir les familles : Un grand merci à eux ! Merci également au bureau des étudiants et à l'association de parents d'élèves pour votre participation 😊
S'inscrire pour la prochaine JPO, le 1er avril 🐠
Stage artistique ouvert au public
Durant les vacances de février, nous avons accueilli une vingtaine de stagiaires pour un stage artistique dédié à l'animation 2D.
Merci aux participants pour leur travail passionné et à Xavier Cruz, intervenant à l'École, pour son professionnalisme !
Prochain stage pendant les vacances de printemps, du 24 au 28 avril autour de la Photographie.
S'inscrire au stage photographie

Février 2023
Projection au Cinéma Utopia
Diffusion de trois films de la Promo 2022 en 1ère partie de "J'ai perdu mon corps", réalisé par Jérémy Clapin, César du meilleur film d'animation en 2020.
En partenariat avec le Cinéma Utopia et le lycée Frédéric Mistral, nous avons accueilli Pierre Ducos, assistant-réalisateur de Jérémy Clapin et superviseur de l'animation, ainsi que 3 des co-réalisateurs des films Code Rose, Boom et Une belle nuit d'été. Une super soirée !!

Exposition à l'Opéra d'Avignon
Dans le cadre de l'avant-concert de Renaud Capuçon à l'Opéra d'Avignon, nos étudiants de 2ème année ont exposé leurs carnets de croquis et diffusé leurs animations tirées de leurs carnets face à un public conquis. Merci à Delphine Chauvin, intervenante en dessin, pour la création de cette belle coopération.

Conférence après les cours
Nicolas Mavrikakis, auteur, critique d'art et docteur en histoire de l'art à l'Université de Montréal, a animé une conférence-débat ouverte à tous les étudiants, sur le thème :
" La peur de l'image, d'hier à aujourd'hui ".

Projection des travaux des étudiants
Avant les vacances de février, nous avons réuni les étudiants pour une séance de projection. Au programme : présentation des travaux réalisés par les différentes classes (films de 30sec., CG Sphere, Carnets de croquis, etc.) . Un moment chaleureux de partage entre les étudiants.

La Geek Expo
Le temps d'un weekend, l'équipe pédagogique et les étudiants de Carpentras ont pu présenter l'école avec des démonstrations de leurs jeux vidéos.
Un beau programme et une belle ambiance cosplay !